indienova.com/steam/game/3014090
其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话大家好,我是《起夜》这款游戏的作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……玩家在控制老人时,要理解老人的状况再进行行动
indienova.com/game/get-up-in-the-night
其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话 大家好,我是《起夜》这款游戏的作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……玩家在控制老人时,要理解老人的状况再进行行动
indienova.com/game/youkai-douchuuki
玩家控制“TAROSUKE”,一个淘气、顽皮的男孩,他总是用恶作剧来困扰他的村庄。……最终,众神将“TAROSUKE”带到了地狱入口作为惩罚,让他体验了那里的恐怖世界
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到让一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人
indienova.com/game/magical-eyes-red-is-for-anguish
尽管他声称肇事者是放在店里的一个“娃娃”,但由于没有其他证人,他的话没有什么分量。……即使它有一个人的情感的无形的形式。“ 这是一个关于在镇上发生的离奇事件的神秘故事
indienova.com/game/dont-look--3
聆听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声 你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住 由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以让你卡住的角落或缝隙
indienova.com/steam/game/4060520
聆听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以让你卡住的角落或缝隙
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
控制多米 多米目前能够控制的主要有移动方向上下左右的选择以及暂停,继续拓展的话,常规的选择就是可能会有一些技能……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……控制地图 通过控制地图块的旋转,来控制路径的联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单的机关
版本:Early Access
总页数:50
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