Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

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再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙的外表下有着很多丰富的细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多。……,玩家为什么要去学习一款游戏——拯救小队的系统是复杂的,难学的,而玩家需要投入更多的时间去学习,然后才能

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

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鸭!

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

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你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……你最喜欢的车,上路吧!

abab123:地图

indienova.com/u/abab123/blogread/24402

网上找的地图-重要地点

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

indienova.com/u/mnikn/blogread/36849

这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态……,而最近我无意间看了网上的一些资料,回忆起之前玩过的《开拓者:正义之怒》,其中有段时间我沉迷在其中是因为里面关于道途的设定

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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除了我们常常提到的将游戏破除加密手段后在网上传播以外,打着官方的幌子,利用未授权的形象在不同平台上做换皮或自制游戏……,当做正常商业作品来,在早年间没有“山寨”这个词的时候也可以称得上是一种盗版。……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

版本:Early Access


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