翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么才能变得好玩一些!

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

天空之塔:战术版(Tower in the Sky : Tactics Edition)

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《天空之塔:战术版》的玩法极具策略性,玩家需要了解每一个法术的攻击事件,并制定策略方法,利用角色能力,……才能赢得胜利

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……=是真的和他的名字没关系嘛 3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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概述《极乐迪斯科》是一个很独特的游戏,它有庞大的文本,你扮演一个失忆的醉鬼警察,和同伴金去寻找吊人案件的真相……我就越忍不住去想要做这样一个只由对话体现扮演的游戏,需要多大的工作量,尤其某个时间如果金不在的话剧情会怎么开展……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆后改过自新了

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……看标题就知道是怎么回事了,对吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间

Hack and Slash Fury - Attack Speed Selector

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最慢还是最快?选择任何!并享受游戏的 3 种速度模式!!您可以选择您的玩家攻击速度!……最慢还是最快?选择任何!并享受游戏的 3 种速度模式!!……(最快的会给你一定的优势,而最慢的会给你更暂停和持久的游戏体验)

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

当玩家进入一个区域时,他的属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾的位置……),同时要保证他在向上爬楼的过程中不会遇到太大的障碍,因为最糟糕的情况下他可能需要爬8层才能拿到装备。……已经一些细节:谁告诉我怎么上去!!!

糯米团子历代记(The Gnorp Apologue)

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攻击大石头只是游戏的一部分,糯米团子必须先取回石块才能使其发挥作用。……糯米团子有非常多不同的方法以达到它们的目标。有的糯米用头砸石头,有的糯米用弓箭和枪械射击。……有策略的放置游戏《糯米团子历代记》的目的就是尽可能多的收集资源,怎么做完全取决于你

灵魂传递(Soul Delivery)

indienova.com/game/soul-delivery

一个失忆的机器人探索一座没有人类居住的未来赛博都市,慢慢揭开人类与 AI 之间发生的惊人事件

版本:Early Access


总页数:50


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