骑士要睡觉(Good Knight's Sleep)

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与土匪战斗并努力入睡

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

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但在节奏更快游戏中,如雷神之锤或马里奥,胜利更多依赖于快速反应和界面操作能力,而不是仔细计划。……如果它们太简单、太简单,如果我们快速通过并顺利进入结局,那就一点也不有趣。……血锻锤对我来说是一件非常棒武器,对我角色快速成长起到了关键作用

光谱飞行员 重装上阵(Mix It!)

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游戏特色: 快节奏色彩战斗在红、橙、黄、绿、蓝、紫之间快速切换,针对敌人颜色弱点发起攻击。……你高分就是你专属印记。你能战胜隐藏在彩色小行星带后最终 Boss 吗? 适合哪些玩家?……- 喜欢太空街机混战玩家- 喜欢靠反应解决难题玩家- 热爱科学但更想通过游戏学知识玩家 加入色彩核心

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家输入进行快速的反应,只不过形式是动作上改变,而不是角色速度上的快速变化)

背刺(Backstab)

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这是一款俯视角动作冒险游戏,爽快战斗方式,和丰富世界观,使你在剧情推动下体验背刺感觉!……,阵营关系,这些复杂关系也将使得整个游戏后续发展充满悬念;另外一条任务线来描述其他冒险者在这里冒险故事……;每一个战斗地图都有快速抵达点,可以从小镇快速抵达目标区域,但是只能有一个快速抵达点可以生效;合理保存快速抵达点可以让你事半功倍

背刺(Backstab)

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这是一款俯视角动作冒险游戏,爽快战斗方式,和丰富世界观,使你在剧情推动下体验背刺感觉!……,阵营关系,这些复杂关系也将使得整个游戏后续发展充满悬念;另外一条任务线来描述其他冒险者在这里冒险故事……;每一个战斗地图都有快速抵达点,可以从小镇快速抵达目标区域,但是只能有一个快速抵达点可以生效;合理保存快速抵达点可以让你事半功倍

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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无论是留宿过夜等计划活动,还是中年危机等意外里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……这里安静郊区、一个充满活力娱乐中心、一个紧密团结社区、甚至还有个在当地极具影响力家族——罗布雷斯家族

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……至于能通过哪些具体要素来实现,就是长期积累所得

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子,他很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後點數分配還玩家經驗累積但是這種遊戲需要技巧……,他能讓像我一樣沒時間玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點傷害,隨後扣一點中毒點

FLAAK TD

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最后,您还可以选择让维修团队进行快速维修。你必须根据需要多次修复工厂以抵御敌人袭击。……你责任不惜一切代价保卫我们工厂免受盟军袭击!  为了祖国!祝奥伯斯特好运!……你责任不惜一切代价保卫我们工厂免受盟军袭击!  为了祖国!祝奥伯斯特好运!

版本:Early Access


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