星期一综合征(Monday Syndrome)

indienova.com/steam/game/3305970

高管指令(增益)忍受高管们的强行指令——这些强力增益同时伴随着混乱和毁灭性的副作用

星际迷航:感染(Star Trek: Infection)

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融合危险的DNA控制或利用异变的副作用来解锁强大却极不稳定的能力

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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・ 畅享舒适的 VR 体验,在此体验中,呕吐只是游戏机制,不是副作用!・ *新内容!

这就是我们不打高尔夫的原因(This Is Why We Don't Play Golf)

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机制或创意解决方案之间的界限由你决定 在 2-4 小时内(如果你很厉害)或 8 小时以上(如果你带了“那个”朋友)徒步登顶 警告:副作用包括创造性的词汇量扩展

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

Corridor: Amount of Fear

indienova.com/steam/game/1461540

最小的界面和最大的游戏性。 游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动

Deemo:【修仙开发日志一】

indienova.com/u/deemo/blogread/27452

项目从我构思开始已经过了8个月了,从最小的一个想法,到不断的补充内容,到现在开始动工,经历了太多太多了

最小化(Minimized)

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最小化》是什么? 上世纪 90 年代风格的第一人称射击游戏

小组帖子:合肥微信小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

indienova.com/groups/post/103840

例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

indienova.com/groups/post/103841

例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝

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