indienova.com/steam/game/749200
如果你觉得这游戏不符合你的口味,或者不喜欢,请告诉我为什么不喜欢,我也好改进一下。……游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局。……4:地狱女主还不知道发生了什么事情,看到这番景象,变得更恐惧,因为恐惧,怪物变得更扭曲,如此恶性循环
indienova.com/steam/game/2132850
战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作
indienova.com/game/rabbit-and-steel
某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力◎ 你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑◎ 为什么卡他们……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该◎ 支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作
indienova.com/groups/post/101672
发起:sdjdasha 好耶!!!我喜欢体感!!!好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!!……sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha: @方程#2 网友都说好诡异
indienova.com/u/teapoly/blogread/11831
画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来(好卑微啊哭……因为论坛上有一个会和我互动的同学,给了我很多的鼓励,b站上也有一个和我分享ta见解的同学,虽然知道作品目前还没有那么好,……」,然后我把自己当作玩家的想了一下,换我也希望会有一些效果
indienova.com/game/shiren-the-wanderer-the-mystery-dungeon-of-serpentcoil-island-plus-pack
神木模式中将追加新的可操作角色,希炼的好搭挡“库帕”、女剑士“飞鸟”供玩家选用!
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26761
Demo尚在很多地方都有缺陷与不足,角色的画风还不够统一,部分ui界面还未进行设计,背景渲染效果目前并不理想……画风结合了日系养成手游的画风,力求游戏中体现精致的人物立绘细节效果。……A的连环杀人案件,这里魔法工学发达,环境风景宜人,看似平静的小镇,实则隐藏着许多不为人知的秘密,会有什么样的人和故事在等着她呢
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
版本:Early Access
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