沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……举例来说,如果安排主角与反派血缘或情感上的联系,他们之间的冲突便会更具必然,故事的整体感与说服力也将随之提升……只有追求“让不喜欢的人也挑不出毛病”,从一开始就朝着最高目标(心目中最好的作品)去努力,才有可能使作品进入更为广阔的公共视野

阿克朗:松鼠的进攻(Acron: Attack of the Squirrels!)

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在这个疯狂的多人聚会游戏中,你是否能力保护金色的橡树果实,或者你是否感到有点紧张?……是一款与一群朋友在沙发上玩的最好的游戏,它既有竞争也有合作,并将 VR 和移动设备的玩家聚集在一起

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……它的功能实在太多了,以至于很难确保易用与持续。……如果只是提供可创造,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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因为,在竞技多人游戏中,社交互动将决定玩家留下或者离开。……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为了……另外一点需要注意的是,反馈最好在行动之后立即给出,此时的反馈是最为有效的

陈康:20180928002_陨落_概念

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反应,回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕对不同玩家的影响地图构成,是否也是有路盲……不同玩家要什么,女性玩家?……内容深度元素的定义游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏故事发展设备终端带来的休闲与碎片化策略,

杜卡迪:90 周年 - 官方游戏(DUCATI - 90th Anniversary)

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《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志的车型,由您肆意驱策

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

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这也让我们意识到了口碑传播的重要。……实际上,她们的大部分收入来自为大品牌开展的研究项目。……很多人试图使游戏更具性别多样,更容易被女性玩家接受,但都遇到了很多阻力

基因恐慌(Genopanic)

indienova.com/steam/game/1984190

从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者……你更喜欢挑战的神秘之旅,还是一次轻松愉快的旅程?……决定哪些秘密值得揭开,但记住:游戏的结局取决于你的决定...核心特性气氛 - 探索被遗弃的太空站,其中有充满气氛的关卡和独特的角色

基因恐慌(Genopanic)

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从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者……你更喜欢挑战的神秘之旅,还是一次轻松愉快的旅程?……决定哪些秘密值得揭开,但记住:游戏的结局取决于你的决定...

只愿有你 - As Long As You're Here(As Long As You're Here)

indienova.com/steam/game/3309750

从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……Autoscopia InteractiveAutoscopia Interactive 是一个充满多样的小型游戏工作室

版本:Early Access


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