小组帖子:LD51 Neural Dodge

indienova.com/groups/post/101723

模拟系统依然不稳定,每10钟就会发生一次变化...接下来就全靠你了,玩家。……Foursay: @李三影#10 woc您是第一个我看到的通过分析敌人AI来度过100大关的,更不用说几百了……第一次活了106,后来再也到不了这个成绩了hhh

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

操控一根只能燃烧10的小蜡烛走出黑暗、追寻光明。……游戏特性: 依靠10火光在黑暗中摸索前行 挑战由光与影构成的独特陷阱谜题 阅读一段富有现实意义的童话故事……Best Upcoming Games You've Never Heard Of 17173 - 10钟的

再来一杯!(One more! 🍺)

indienova.com/steam/game/3035020

你每喝一,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

indienova.com/indie-game-news/minit-preview-1/

游戏中主角的生命只有60,听起来似乎有些不可思议,但这正是Minit这个游戏的核心设定。……创意的稀有 每60,你就会死一次。 这是在今年 E3 上亮相的独立游戏 Minit 的基本理念。……Minit 的亮点 当60时间一到,后续如何发展呢呢?

简易FPS游戏(Easy FPS Game)

indienova.com/g/trt

新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 高级AI……新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 本游戏带自研……Space跳跃C 蹲Shift奔跑右键开镜左键开火` 控制台Escape界面 游戏特性: 无限靶子(3生成

Nexen(Nexen)

indienova.com/game/nexen

每一都是抉择:前进,还是生存。 它始终在狩猎。当它找到你时,唯一的选择就是逃跑。……但请记住,每一的专注,都是它靠近的一。 在经典模式中,收集发光的能量球并在迷宫中穿行

存在性体验命中注定的相遇(Eventual Encounter of Existential Experience)

indienova.com/g/eeee

共3个结局,游戏时长约30。网盘下载地址 游戏特性: 30通关

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

indienova.com/steam/game/747310

想要创造出一只能够传送并且击敌人的鹅吗?你可以办到!

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

新状态—:持续按住鼠标左右键的时间太长会让你晕倒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)