狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……mtype=100&query=%b3%e5那时候大家做的东西其实都很粗糙,但都是满怀兴趣和真诚产出……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理

瞎闹猎车手(Tiny Terry's Turbo Trip)

indienova.com/steam/game/2238040

尽情地开车、跑啊、滑啊,在这段不长旅途上发现各种东西,跟着特里努力实现他目标。……与水汪镇稀奇古怪居民互动,了解一个治愈故事。收集高速废品,让特里小车加速更快。……抓虫子,挖坑,破坏别人的车,变成有钱人,戴上好看帽子

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101

之方块》是一款类似魔方2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,兴趣朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

会员:infinityinfinity1993

indienova.com/u/17058443094

自己喜欢的东西就不要问别人好不好看.。 微博:infinityinfinity1993

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-mixer-6-bundle/

Indie Royale Mixer Bundle 到了编号为 6 包,现在已经开,包中游戏品质还算是可以……,需要玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……,需要玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧

凝视(The Stare)

indienova.com/game/the-stare

这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing

我们也欢迎在 Steam 上留下评论,以支持后续开发活动。和前作一样,希望更多玩家能体验本作。……即使容易 3D 玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

我带着公司团队给别人做外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜办公室。我知道工商注册和税务。……这让我惊奇,理想中未来,似乎就要在眼前,而我却不知道躲到哪里去了。……但是,梦想,这么挑战的东西,如果那么简单,不就没意思了吗?莫忘初心,方能始终

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏人就是喜欢思考这些东西,停不下来,点子它会源源不断冒出来。不做完,就总是一种很难受感觉。……不管你在别人的游戏制作中扮演着怎样角色,占多少百分比,只要这个游戏并没有机会表达出我想表达的东西

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏人就是喜欢思考这些东西,停不下来,点子它会源源不断冒出来。不做完,就总是一种很难受感觉。……不管你在别人的游戏制作中扮演着怎样角色,占多少百分比,只要这个游戏并没有机会表达出我想表达的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)