indienova.com/game/bandit-simulator
你知道吗?就像在过去的日子里一样。 踢蛋蛋、打屁股、打屁股--这是你处理日常土匪问题的武器库。……记住:鸡不会飞,猪不会用两条腿走路。直到他们做到
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/918
对民众的宣传则是这座小城镇会帮助犯人重新踏入社会,能够更加“自由”的生活而不会对城镇外的民众造成伤害。……而什么都不会的人,在这座城镇里可能就充当着运尸员的工作。……与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你会挨更大的打,甚至付出小命
indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
发现暴雪对这款发布了数年的卡牌游戏的版本迭代的处理方式挺有意思,所以研究(玩)了一下(一天),以后再也不会一玩一玩整天游戏了……这周因为重新开始玩炉石了所以开发效率变低了,果然还是要谨慎接触游戏,吃鸡什么的做完游戏以前我是肯定不会去尝试了
indienova.com/steam/game/2678960
在这个色彩缤纷的卡通世界里,你永远不会觉得数学很无聊!……在这个色彩缤纷的卡通世界里,你永远不会觉得数学很无聊!……解决 150 多个谜题来拯救羊羊们,如果失败,它们会被淹死 把绵羊切成片,喂给狼,或者给海怪吃一些——
indienova.com/steam/game/3411830
您知道吗?每一局有超过 434 百万亿种可能的卡牌组合,所以游戏永远不会无聊
indienova.com/groups/post/1285
描述改为造成X点伤害,X为其能量值可选一个元素天赋魔瞳-技能-奥能渴求:准备阶段,若你的体力<3,少摸一张牌……,额外恢复1点体力,获得「结束阶段,摸一张牌」的增效可选一个奥术天赋注:点数上限为6#战士#英杰之剑-
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
不过别担心,我们不会把赤手空拳的你就这么丢下的。……还有变废为宝切肉刀,有了它你就能像砍瓜切菜一样砍翻丧尸和盗匪(简短声明:千万别吃丧尸!……也别吃盗匪!)。喜欢远距离作战?
版本:Early Access
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