indienova.com/groups/post/103326
从零到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式
indienova.com/game/the-leviathans-fantasy-samurai-and-onmyoji
相传狐狸的尾巴是用来储存灵气的地方,当狐狸吸收了足够的灵气,尾巴就会一分为二,到最终裂变成为九条尾巴。……《山海经》云:“青丘之山有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊。”……新的秘籍法杖——金乌玉兔集单手剑——玄水剑法、清风剑诀长枪——破阵枪要诀、风雷神枪要诀大锤——混元一气诀镰刀
indienova.com/groups/455
一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素的硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有
indienova.com/game/mountain
《山》一款奇特的模拟山的游戏,是由金牌动画设计师 David OReilly 制作。……一座座漂浮在半空的山是游戏的主体,它诠释着由静到动的蜕变,演绎着从山的形成到万物生长的全部轨迹。……游戏的出发点是让我们感受山的形成到万物生长的全部轨迹,看山的转动,牵引出的是发人深省的人生哲理
indienova.com/u/zxhyyw
每日发福利,喜欢碎碎念的工作狂摩羯布;沉默寡言,内心风骚无限的吐槽怪三水和一只喜欢听三水吐槽的睡神花狸猫组成……我们的脑海太小,经不起骏马奔驰。唯有更多的思想,更多的心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二字。……——————————关于联系方式——————————点击链接加入【迷雾之夏】QQ群(726251638
indienova.com/groups/post/100059
发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net
indienova.com/groups/post/99969
发起:TakiChen 团队成立5年(同时具备2D、3D产品的开发能力),经历过高低起伏,现已处于稳定态势……,为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】的开发,寻求新一轮的春天,急需一位有点经验的2D美术,资深的更佳……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海
indienova.com/groups/post/101051
发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者说真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……无论是女娲补天还是共工怒撞不周山,还是天上的四象三垣到建木扶桑,从前看的时候只以为是神话,殊不知其实跟古代的重要事件都息息相关……总而言之,希望有意向的大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一起完成的这个游戏
indienova.com/groups/post/33414
发起:Maikid 本人程序,有喜欢HiddenFolks 隐藏之人的 美术朋友吗。……HiddenFolks 本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大……,相信有你的加盟 能快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0
indienova.com/u/esyou/blogread/12335
坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物……作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!……联系方式: QQ: 1982225216
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