谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看知道了。……同构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪种?……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺的《风格练习》用 99 种不同风格叙述了同件小事:在公交车上看到个年轻……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪种?……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺的《风格练习》用99种不同风格叙述了同件小事:在公交车上看到个年轻……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力的伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的制作这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)