小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861

【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了。……下一步要做什么我还不太确定......希望能在下个月月底前出Demo,也可以说是第一关

像素画(Paint by Pixel)

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游戏包括自动填充功能和提示,让事情变得更容易

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。特殊事件。……打开藏宝图就能开始挖宝了,挖到什么好东西呢,还是要看运气。宠物系统

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng

如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。◎ 技能升阶。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。◎ 特殊事件。……打开藏宝图就能开始挖宝了,挖到什么好东西呢,还是要看运气。◎ 宠物系统

《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!

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例如“售货员”有独特门路买到特别的商品,保育员因为行事温柔更容易捉到蟋蟀等等。……职业加持让玩家更容易获得异虫,选择了提升异虫获取几率的职业后,异虫的出现概率将大大提高

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora#0 加是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接……from=search&seid=5727348434293525380 都挺不容易

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……所以还是兰岛物语的最好看(哈哈),它数值的第一位数特意大了一码呢。……不过侠客的爱情结局也太不用心了,一张图完事,字那么小,谁有心思看啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

一年过去了,这款游戏变成什么样了?在研发过程中,又发生了哪些让人印象深刻的故事?……在蒙受巨大打击的同时,予网络不得不重新调整开发方向,并引入新的主创人员。……为什么会这样设计呢?刘一鹏表示:“拟真是我们的设计理念。”

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

什么想做这个?……在不同方向间切换,更容易带来引人入胜的体验。……游戏的意义我们为什么要玩游戏?游戏能给社会带来什么

版本:Early Access


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