indienova.com/game/snowed-in
看上去很容易。 问题是什么?他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的
indienova.com/game/just-push-the-button
这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道呢?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了
indienova.com/game/the-biggleboss-incident
要溜回他的工位可不容易。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……《比格尔老板事件》(希望如此)既搞笑又好玩还引人入胜,而且——从各个方面来说——它都货真价实地像个电子游戏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……然后,这周 `MidJourney` 增加了 `--cref` ,专门用来处理角色一致性的,建议配合……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉
indienova.com/steam/game/329110
在《宝石战争》中,您不仅用刀剑和魔法,还使用字谜板与敌人对决!……该游戏容易上瘾,易于学习,而且充满了疯狂的连击组合、富有深度。……在《宝石战争》中,您不仅用刀剑和魔法,还使用字谜板与敌人对决!
indienova.com/history/726
在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能……,练习与体能测试对于玩家来说是一种极大的鼓励,不但使得玩家容易坚持下来,在流失之后也容易回归。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧
indienova.com/game/survival-vr
射击头部将更容易射杀僵尸,注意控制弹药量。还活着,就拿起武器,抗争!
indienova.com/steam/game/1273510
这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能
indienova.com/game/moe-era
Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?
indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的
版本:Early Access
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