indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……虽然从开始学画画到现在已经过去8个月了,我觉得我还是画的不够好,练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的……,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/steam/game/1621760
探索世界末日后的荒野之地,建立一个安全的避难所,带领你的专家团队在一个无望的世界里寻找将人变成怪物的传染病的治疗方法……尘暴区,过去曾是一片“繁荣”之地,腐败政客盘踞其中,地产大亨游走其间,还有“完全自愿”为他们工作的普通人们苟活于内……你可以随心所欲地给任何你在废土上找到的幸存者按照你的喜好来进行升级特化
indienova.com/u/asukalin/blogread/25576
虽然缺边地块上面通常都无法站人,也无法被用作落脚点,但在特殊条件下它却可以判定作为起跳的立足点。……不妨将这两种方法的结果整合在同一张图示上吧:值得注意的是图中A格。……近的可以。远的也可以。为什么不远不近的就不可以???原因不明
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/game/yu-gi-oh-cross-duel
▼什么是《Yu-Gi-Oh Cross Duel》?……强化怪兽,让它们获得各种技能,随心所欲装备组合。同样的怪兽装备不同的技能,也能带来不同的战斗方法!……四人比赛也会匹配与你实力相近的对手,即使刚刚加入游戏,也可以安心享受对战!
indienova.com/steam/game/2641910
第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并让您了解该怪物的起源,当地人将其视为受诅咒的神……第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并让您找出这个怪物的起源,当地人将其视为被诅咒的神……通过解决农场主的谜语并在怪物的攻击中幸存下来,找到逃离农场的方法......你可以随意拾取所有可以拾取的物品
indienova.com/steam/game/2821020
睡在街上会让你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。 一旦睡意值满,游戏就结束了。事件:情感体验对昏睡有效!……*如果你真的很困,可以试试安乃近。假设游戏时间为 1~2 小时。三种不同结局
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
一个人最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐的学习方法是什么?……一些人可能技术挺好,但如果让他做组长,管理下属的工作流程,制定计划,他真的做不来。……以过去的统计来说,当前手游的性能,大概会落后PC和主机10年左右
版本:Early Access
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