基因恐慌(Genopanic)

indienova.com/steam/game/1984190

我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器破坏者

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器破坏者

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一对兄弟他们两只要在一起就没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病……这款游戏表现了人们之间相互扶持的特点,游戏中玩家控制的兄弟俩如果有一个孩子在害怕那么赶快操作另外一个孩子,因为另外一个孩子变得非常勇敢……,当一个孩子表现得异常脆弱时那令一个孩子便会变得坚强,所以玩家要好好利用这种关系,游戏画面很美剧情温馨玩家就好好享受吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让想研究的自信

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q你怎么做招聘?张伟:社招还是看重经验,比如跳槽频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……如果一个看游戏肤浅,要么是神作,要么是垃圾,那这个人我们绝对不要;同样,如果Ta想做策划,但都不知道策划的分工是什么……讲一个搞笑的事情。有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……,游戏品质很高,UI特效都做的帅但简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也容易排到

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录……神秘的剧情——里先说一个细节,当玩家第一次进入游戏的时候,会看到这样一个登陆页面:不少可能直接被劝退卡在这里……如果你需要一份攻略,可以参看社区的这份指南

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:的,我们根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会

欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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