一姐小课堂第 14 - 16 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 课:《临近上线如何宣传游戏……第 16 课:《发行商对独立游戏作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,以及部分建模,设计一般我们都一起讨论……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/groups/post/92507

工资,不用用爱发电。……欢迎兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,的潜质,想上车的朋友赶紧的

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作

勇闯西部(World to the West)

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游戏世界的构建基于游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边的国度探险?……“World to the West”游戏软件 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制的棋盘战术游戏。……最后祝诺娃的大家新年快乐,游戏大

沙因:2022.10

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——以前看到一个故事,作者在一个针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……支撑下去只剩下所谓的意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意的顺序与各种对象互动。……但生活目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……同时,此二者并不与主题显著矛盾

iota(iota)

indienova.com/steam/game/1273430

iota是一款十分硬核的平台跳跃游戏,它与一般的平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……你愿意接受挑战?你能通关iota

版本:Early Access


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