小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

个人安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了,本身就是做研发的,加上感觉应该比拼……如果你们感兴趣并且尝试了WE编辑器,可以从基本的内容开始跟着学(不要没学会走先想着跑),把地图编辑器……,就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来的多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏

肉鸽城堡(Rogue Citadel)

indienova.com/steam/game/2782540

精心挑选升级、谨慎选择装备,一点一滴武装你的英雄,并在一局又一局的游玩中获得力量

肉鸽城堡(Rogue Citadel)

indienova.com/game/rogue-citadel

精心挑选升级、谨慎选择装备,一点一滴武装你的英雄,并在一局又一局的游玩中获得力量

Aristocunts

indienova.com/steam/game/1314630

你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

地狱建筑师(Hell Architect)

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你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

夏花的轨迹(夏花的轨迹——A summer promise to forever)

indienova.com/steam/game/629960

主人公逐渐融入了村庄的生活,也结识了不少朋友,但是,他也渐渐发现,这个风景秀丽的小村庄背后,却隐藏着一些不堪入目的社会的恶习……在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型

版本:Early Access


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