NIIllII:《小透明》开发日志

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5.主角与小怪都拥有主动技能,主角可另外拥有被动技能,所有技能都可以在游戏过程中拾取。……“落雷”又捡了“落石”,在你用技能时候就同时使用落雷和落石技能)(主动叠加)。……以上就是游戏核心规则了,游戏中每层都有“宝箱房”来提供随机的主动被动技能,所以应该算是roguelite

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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· 日本2D手绘动画一般是一拍二,一拍三,也就是每秒24帧电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……24帧2D动画由于成本原因,非常少见。……造成这种感官差异主要原因,在于电影和游戏画面的拍摄方式不同

Naroike(Naroike)

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种类丰富神器 自由组合多种多样神器,构筑适合你风格最强 Build!……部分神器还附带 主动技能,能大幅扩展你战斗策略。……搭配技能树与神器,朝着无敌战士目标迈进吧! 主动技能 某些神器自带有利于战斗 主动技能

孩子与她那被剥夺了白色的世界(No Such Color As White)

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一次计划内脱逃 从前,某地,有一个孩子自懂事起,就被囚禁在寓言洞穴内Project1 论坛极短二十六参赛作品

游牧闲置(Nomad Idle)

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选择角色,定义您的主动技能和特殊特权,为您游戏体验增添个性化特色。……您角色会自动移动并攻击敌人,但您可以通过使用角色特定技能和能力主动参与游戏。……以这种方式主动参与完全是可选,并非强制,但可以有效加快您进度或帮助您克服挑战

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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这一次内容吸收效率,乐观估计达到 90%以上;与上次学习效率差异的原因,大概是因为绘画技巧提升,在动手尝试与阅读之间……所谓一拍一,一拍二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言一拍一即在帧率为 24 帧情况下……,每一帧图内容都有变化;一拍二即在帧率为 24 帧情况下,图片内容连续两帧不变;一拍三即在帧率为 24

鬼怪传说(Ghostlore)

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技能特效可用于改变任一职业任一主动技能特性。……例如: 组合技能各个主动技能还能与其他职业的主动技能组合,将两个基础技能特点融合起来,形成高级技能。……此外,物品可以通过几种独特方式进行调整: 某些物品携带宿灵,是其拥有魔法特性的原因

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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主动释放技能目标选择,范围选择或者方向选择。自动释放技能开关选择等等。……RTS劝退最大原因(至少我就是)。……所以,在战斗中,我们操作就被简化为,在战场某些特定位置或者特定目标放置一定数量物品,然后通过消息机制广播或者等待战场上单位自我发现

勇者之书(勇者之书)

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-多达150种效果各异纹章-自由度极高纹章搭配,不拘泥于传统职业特性-9位勇者,3大派系-创新……-多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力技能……想让你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样纹章组合!

Horace:新观点,2017年11月18日

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高先生文章有提到,关卡难度设计一般地遵循由易而难过程,后面的难挑战,其组成元素则来自先前容易挑战……我认为我们制作人现在在讲故事方面能力薄弱,是造成类似三国、西游等老IP被用烂了一个原因所在:无法建设新……IP,自然就被困住了

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