人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

indienova.com/steam/game/1107050

他们减少了与AI进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与AI进行交流接触.而主人公(玩家)收到了一封奇怪的电子邮件后……妹子都能学习些做些可以学习天文地理.人文关怀...……(汗),和你畅聊人生.内置了心理学语料库.所以算的是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也持续更新

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

indienova.com/history/301

从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般画面和关卡表现方式都非常特别。……因为《耀西岛》中用到的蜡笔风颇受好评,机能得到增强的 N64 ,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下

NTR-032、MGB-007 ——为什么任天堂设备代码像老司机车牌号

indienova.com/indie-game-news/nintendo-device-code/

N2000),系统 OS 也 Dolphin OS,主机内 GPU 的名字 Flipper 脚蹼/……”的意思,而且岛屿本身也是海豚形状的- 《皮克敏》里船长奥利玛的飞船 S.S.……因为该机是 NDS 之后才发售的,基本和 NDS 是同时期开发,所以这两个机型的内部开发代号取了氮气和氧气这两个空气中占据绝大部分的气体

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际是……不知道为什么)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

魔塔地牢(魔塔地牢)

indienova.com/steam/game/1725950

我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏加入现在流行的Roguelike元素,魔塔游戏合理规划路线的基础……,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于呢?……⭐五大区域,超过150张地图,体验上百个装备&技能的组合 区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友steam加入愿望单并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友steam加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……嘛,还有朋友问做游戏的目的是,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入公司的项目的,平时的精力已经非常有限……关于矮牵牛计划事实我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了。……用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意微创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是考虑玩家,而是考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界的,那凭什么,你会觉得……,你做一做就一定要得奖,就要去展会呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)