天灾日(The Wicked Days)

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The Wicked Days 是一款顶视角射击游戏,具有 rogue-like 元素。……沉浸在模拟世界中你必须在僵尸天灾发生时离开小镇,这是激活沉睡在其中外星基因的方法之一。……但在这个过程中,你会发现你并不是一个简单的参与者,而且这个项目根本就不是政府……

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數地城宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論奧妙部分。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好網格狀宮地圖2.……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一称地牢怎么实现

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行末日题材手游《荒野城》中得到再现。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻   丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过经典画面……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻问题——环境污染,环境问题量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致末日危机中

动漫狙击手:中东(HENTAI SNIPER: Middle East)

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在这个第一称狙击手射击游戏中,我们特别的H.E.N.T.A.I.特工已经完成了危险和艰巨任务:……特工已经完成了危险和困难任务:清除恐怖分子曾经城市废墟。故事曾经城市已一无所有。……主要功能基于狙击手机制射击游戏用户友好和简单的控件各种令人满意动画收藏游戏,成为第一个击败恐怖分子的人

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家视线没有受阻,肯定不会那么

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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无知导致视野狭小而产生作品,就是不合格的最核心原因。……但当这个结论直接抛出的话,大部分并不会去思考你这是在提出解答方法,而是直接拉回基础讨论。……前面给解答方法是比较信息量大小,实际上就是熵大小

黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

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对有些而言是恶魔,对另一些而言则是天使。……恐怖世界扭曲杀手之一进入了迷雾……并且还带来了他自己钩子。……* 传说全身套装是稀有的外观套装。这些套装能让你摇身一变成为其他传奇恐怖作品中角色

陈小柏:浅谈Amanita Design获奖独立游戏作品之创意模式

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AmanitaDesign三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中机器男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点:通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中机器男孩在帮助演奏家NPC重新奏乐后将做出胜利姿势……例如在下图《机械城》“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上小洞

刚果小子(Congo's Caper)

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《刚果小子》主角是被绑架一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……这名玩家被打回了成一只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来样子,收集 3 颗红宝石将把变成了超级刚果也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你武器,很多其他小技巧等待你慢慢摸索

版本:Early Access


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