indienova.com/game/my-friend-toby
在托比抓住你之前你能存活多久?
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……那么各位朋友,几个月后见!下次开发计划串联各模块,完成 demo好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/steam/game/3036820
在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影……丰富的卡牌和角色:逐步解锁10位具有各自专长的独特角色,和超过500张可收集的独特卡牌疯狂的遗物效果
indienova.com/u/wb-1835328394
微博:成都晴天见
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微信:守得云开见月明
indienova.com/game/nasubi-room
想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人
indienova.com/game/forbidden-siren-2
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29 年前的一夜忽然响起了警报声,海水变成红色,一起大海啸发生了……2005 年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛
indienova.com/u/blackcrow
微信:有何晨见
indienova.com/game/the-rumble-fish-2
Dimps 于 2005 年开发了一款堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……Fish》凭借双能量槽(攻击槽和防御槽)机制和 S.M.A(平滑模型动画)技术提供的流畅 2D 视觉效果……摩天大楼与全球最大的购物中心和娱乐设施拔地而起,令之前的高楼大厦也相形见绌
indienova.com/game/night-flight--game
你能生存多久?
版本:Early Access
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