悠之空(Haruka na Sora)

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班长的战斗,即将拉开序幕……「平安回来就好」眼含泪光的梢与瑛、绪、一叶、亮平笑着迎接兄妹两人的归来。……「……对不起」与悠一同下山的穹老实向大家道歉,随后知晓内情的绪安排他们暂时回到家中。……平凡的生活彼此的心意而发生变化,他们本该疲惫不堪,却在被窝里久久无法入眠

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

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进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

世界树第五帝国:关于阿尔奈斯的早期历史与第一次诸神之战

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阿尔斯,既是这个游戏世界的名字,也是游戏中主要的舞台——阿尔斯大陆的名字。……是王国里最勇敢的探险者,受到神的启示,他率领一支庞大的船队出海寻找“世界中心的大陆”并最终成功,大陆被他命名为阿尔斯……他们深入大陆,结交了这里的原住民“精灵”,精灵教会了他们如何利用魔法和一部分人与生俱来的特异能力,这是阿尔斯文明的第一次进步

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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杰尔的办公大楼受到攻击。让他离开那里使用他的军事技能。什么都不留下,没有人落后。……杰尔是一名前法国特种部队士兵。……杰尔可能无法使用他惯用的路线出去

古德奈上校(Captain Goodnight and the Islands of Fear)

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古德上校。发行日期:1985-08-05

奇异人生:双重曝光 - 豪华版(Life is Strange: Double Exposure - Deluxe Edition)

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麦可在住处衣柜和每章开头时更换服装包

动漫女孩拼图:若奈(Anime Girl Puzzles: Wakana)

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整天都在海滩度过。在不监督游泳者的时候,她喜欢晒太阳,在水中嬉戏

异兽洪荒

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日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个页签:活跃;活动大厅。……-角色入口图标进入角色界面后,选择转生页签。……激战BOSS—野外BOSS1.入口 界面右上角BOSS大殿图标

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