绳子先生(Mr. Rope)

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Demo阶段,每一关都是对一个创意尝试【游戏目标】绳子先生可以像蜘蛛侠荡秋千一样移动,而游戏目标只有一个……绳子先生一旦碰到墙壁或者其他任何东西就会变成一堆糖果!然后游戏重新开始~讲真,游戏还是很难!……游戏特性: 上百个充满挑战、不受限制关卡 和谐温馨场景 开发团队: 李勇 - 程序+美工

贫民窟 11 号出口(Exit Slum 11)

indienova.com/steam/game/2919920

规则很简单:如果您观察到异常情况、不合适的东西或以前未见过的东西,请跑回起点。否则,继续跑。……这就是为什么你必须仔细观察,如果你错过了一个异常,你进度就会丢失,你将不得不从头开始。……该游戏使用最新版本虚幻引擎 5,所以期待一些不错视觉效果

贫民窟 11 号出口(Exit Slum 11)

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规则很简单: 如果您观察到异常情况、不合适的东西或以前未见过的东西,请跑回起点。否则,继续跑。……这就是为什么你必须仔细观察,如果你错过了一个异常,你进度就会丢失,你将不得不从头开始。……该游戏使用最新版本虚幻引擎 5,所以期待一些不错视觉效果

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

indienova.com/steam/game/1951230

闯进这个闹腾街机游戏大快朵颐,实现自己终极负鼠梦想。……,你目标是放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少吃多少。……,就会掉出东西给你吃拼尽全力,争取把村里食物吃得干干净净

简易攀爬游戏(TheSimpleClimbGame)

indienova.com/steam/game/3071500

要逃离突然消失世界,你唯一能做就是攀登。 如果你能继续攀登而不放弃,你一定能逃脱。……您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏世界,你唯一能做就是攀登。……不知为何,天空中飘浮着什么东西,看起来像是某处一条路

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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时值1988年,泡沫经济下日本。崭新大楼群如雨后春笋般纷纷建起,社会气氛热闹非凡时代。……就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……为人笨拙栞奈,以及不谙日语萧然。而这份工作所需要只有一个人

カルマの回収屋(Karma Collector)

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你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验时,你等级就会上升,而且还有一个提高等级元素……你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验时,你等级就会上升,而且还有一个提高等级元素……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类和世界的东西

农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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、婴儿摇篮、食槽等- 制作 - 从垃圾中创造有用的东西- 烹饪 - 用你能找到的东西准备各种食物- 偷偷摸摸……- 悄悄移动然后你就会生存- 狩猎 - 使用枪支并提供所需食物- 探索 - 奇怪声音、敌人、未知领土……您将不得不采取极端措施,为您和您家人赚取每一顿饭和讨价还价,以获得每一件舒适的东西

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只需单击一个按钮,您将复制您文本数据。每天我们都花太多时间在文本文件中寻找某些东西。……尤其是当你文本文件中有这么多东西时,拖动东西可能会让人筋疲力尽。……因此,只要您记住密码,您文本数据就会比将它们存储为纯文本更安全

小组帖子:我的第一次LD: RNG

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选择非常有限,而虚拟玩家一旦感觉到体验开始单调缺乏新鲜感或者难易度不合适,无聊度(Boredness)量值就会升高……无聊度达到满值时虚拟玩家就会怒删游戏,同时虚拟玩家还非常没有耐心,只要死一次就会放弃挑战╮(╯_╰)╭……另外我开始以为打怪是可以升级角色,过了一会儿才发现是需要靠捡东西,这个设定和一般JRPG不一致,可能会让一些玩家在初期感到困惑

版本:Early Access


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