潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗?NP->P?……◎ 游戏的每一个章节通关之后都可以再次生成本章节的迷题,迷题每次都不重复,你可以一次又一次的挑战。……◎ 为什么是 12?12 这个数字到底藏有什么秘密?

方块人:拯救公主(Cubians : Rescue Princess)

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请利用扳机来夹起陈列柜的魔方人,并至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜的书,并至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界进行探险

搬家(One Move Away)

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在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move Away》都可以让你按自己的方式打包……- 充满创意的解谜元素:按你的方式装载你的物品——不管你是要有策略地,胡乱地,还是介乎两者之间,都随便你

抓住我!(Catch Me!)

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把整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击追逐者。……无论是在美国、欧洲、亚洲甚至是中东,Tag 游戏可以在任何地方和任何时候开始

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹:……,不装备剑,就可以使用

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个说了大概

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同的小组来完成自己的项目。通常一个组里会有3~6个。……这在之前的作品是没有的

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game SHOW! VR)

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──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……全程无需使用容易导致动症的走动操作,即便是刚刚接触VR的玩家也可以放心游玩!

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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【家园保卫日志】【竞技场】这五种颇具挑战性的全新玩法,玩家们的策略和技巧都将在这些模式受到极大的考验……此外,《荒野城》打造的末世世界还有许多其他有趣的内容,“核”的真正秘密也等待着各位玩家前去发掘。……《荒野城》将在2月8日正式上线,如果你对末世题材感兴趣,不妨前往官网参加预约活动,成功参与后还可以获得丰厚的道具奖励和招募券

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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本作通过实时出现的第一称视角的地下蹒跚者来增加挑战。……每隔几年,我仍然会回到这个游戏尝试运气,来探索地牢的深处。……这就是我为什么反复游玩《寒境城》的原因,大部分 CRPG 都是围绕着难度曲线、平衡性精心设计的,确保玩家处于控制之中

版本:Early Access


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