小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……我说出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景……”,我觉得很满足

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

Card Hunter 如何做了一个刷刷刷的卡牌游戏 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……作为 F2P 游戏最重要就是你刷了,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是卡牌……站在 F2P 刷刷刷角度来说,最容易让人接受还是传统 RPG 升级加 Loot 模式了

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄,我走了,正如我悄悄来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”……🍂😂🐱然而,歌舞升平背后:小猫咪深沉眼神,隐藏是它对整个世界野心。……你精致家居可能下一秒变成了动物园新装置艺术! 谁能抵挡这种“拆解”乐趣呢?

治愈之所(Quisisana)

indienova.com/game/quisisana

满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里,但有一件事是肯定:你并不孤单。有东西在阴影中移动……它正在看着你。……但要小心:困扰这个地方存在不会你轻易离开。 你能活下来揭开真相吗?

上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

indienova.com/indie-game-news/one-year-after-taiwu/

而是努力自己进度走在前面,大家看到我们所制作的东西,是有价值,这样身先士卒,才能让大家一直保持动力和信心……茄子:“当我真正能够写出一些东西时,大家知道,无论遇到什么样问题,我们都可以克服。”……与玩家建立起一种信任,螺舟工作室,成长为一个,只要出新游戏,玩家们知道,这个游戏,一定是可以一玩

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷短视频。……忽然,不远处草丛动了一下——肯定会注意到啊!因为那代表着食物或者危险。都是喜欢动,变化的东西。……但共享单车车龙头是歪,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

我们一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么也得认为,一切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是说,如果一个东西让人非常上瘾,相当于说这个东西有很强吸引力……但如果把物品放进随机卡包里,把玩家想要的东西变成随机不确定,就能让玩家乖乖交钱了

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……这才此后工作进度驶入正轨。有毛病,有问题,一起讨论,讨论完后,我进行拍板。……貌似用这个形容不是很好,但是奈何现在脑子想不到啥东西了,暂且用这个形容吧…还请看官多担待一下 游戏上线并不是游戏开发终点刚放上去前几天

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

如果说“自主、让玩家能创造东西的游戏性”是一个好游戏标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格。……三、结局BE,感性胜利“有种奇怪虚荣心,想别人或自己相信他向往是真理,但其实 他有求于这个世界是爱……“——加缪这句话也是我从这个游戏里很强烈地感受到的东西

World Crafter TD: Prologue

indienova.com/steam/game/3099690

让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波敌人! 完整游戏序章等你体验!……让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)