indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306
从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
indienova.com/game/elden-ring-ascended
对原版游戏进行了大量改动: - 敌人的物理规则和 AI 得到改变- 新的护甲套装会对每件装备产生不同效果……- 新的符咒会产生新的效果- 新的武器会有新的效果- 新的敌人会施加新的负面状态- 改变护甲会产生不同的效果……- 法术、物品、武器的增益效果可以叠加- 每种武器都可更改
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316
从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/steam/game/4013030
卡牌类型有攻击,效果,增益,以及负面效果,属性对应到金木土水火。……五行相克玩法:遵循金-木-土-水-火的相克关系,如果相克攻击类卡牌会发挥1.5倍的效果,反之效果减半。……同时,跨元素还会有克制的特殊效果,等待你的发掘
indienova.com/game/be-king--1
卡牌类型有攻击,效果,增益,以及负面效果,属性对应到金木土水火。……五行相克玩法:遵循金-木-土-水-火的相克关系,如果相克攻击类卡牌会发挥 1.5 倍的效果,反之效果减半……同时,跨元素还会有克制的特殊效果,等待你的发掘
版本:Early Access
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