工厂直销店模拟器(Factory Outlet Simulator)

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您可以自行确定市场价值,销售自己的品牌。……批发销售和领导表您可以与知名品牌签订商业协议

暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)

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暗喻幻想:ReFantazio ATLUS品牌35周年数字纪念版【暗喻幻想:ReFantazio ATLUS……品牌35周年数字纪念版 赠品内容】ATLUS品牌35周年数字纪念版是本次推出的特别版,其中包含“暗喻幻想……:ReFantazio 数字豪华美术画册·暗喻幻想:ReFantazio 数字特别原声集·ATLUS品牌

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

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网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿网民、10万家网吧、1000万台PC

战争工厂(War Factory)

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在与入侵部队作战的同时,提高你的声誉和品牌价值

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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其次,不断升级品牌活动,充分利用游戏陀螺在各领域的广泛资源优势,邀请海内外企业界精英会聚一堂,解析并引领行业走向……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,……只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果

迷醉唇旅-总编为我退高烧-(LipTrip ~My Boss Is My Heat Suppressant?!~)

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SukeraSomero■■■通过《恋语 Amrilato》与《九段之都市传说》为众人熟知的百合游戏品牌……【SukeraSparo】的姐妹品牌。……品牌理念为:让世界充满百合!!首部作品《一生推不如一生恋》系列作品累积销量突破10万份!

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后

hololive 宝藏山(hololive Treasure Mountain)

indienova.com/steam/game/2972990

本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

模拟建筑 3(Construction Simulator 3 - Pocket Edition)

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Simulator 3》里,你可以驾驶Caterpillar、Liebherr、CASE等众多授权品牌的车辆……探索如诗如画的欧洲小镇,驾驶来自Caterpillar、Liebherr、CASE、Bobcat等14个世界知名品牌的超过……主要特色:• 14个官方授权品牌,超过50款车辆与机械• 超过70项内容各异、挑战十足的合约任务• 丰富的工程类型

版本:Early Access


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