交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)

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卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,最擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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(题外话:相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 上的瓦里奥制造吧,对于任天堂的 Mini 游戏趣味性尽可放心……,这里的某些 Mini 游戏和 GBA 上那些一样简单,但更多的却得动动脑子,手指配合,反应敏捷才可以得到好成绩

内裤恐慌(Punch Line)

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制造一些简单的恶作剧累积灵力的“恶作剧”部分,以及使用累积的灵力进行恶作剧连锁来完成“イタゴラ”模式

卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)

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卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,最擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条

睿斯(TheRISS)

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在末世世界中享受割草的快乐吧~2440年,因“创世基因”公司在秘密实验室进行病毒-核能融合实验,企图制造超级生物兵器……你需要在每次探索中击败敌人,提升等级,并且在每次升级时从3个随机技能中选择1个合适的技能进行叠加从而使战斗变得更简单

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然水变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


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