陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

indienova.com/u/466348376/blogread/11131

将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

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皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁

层层梦境(Dreamscaper)

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的地牢,而你必须释放梦境的力量才能看到崭新的一天。关注我们!……每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠

宗主国(Suzerain)

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国与家,哪个更重要?同时做一个父亲和一位总统是艰难挑战。你能兼顾吗?

宗主国(Suzerain)

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国与家,哪个更重要?同时做一个父亲和一位总统是艰难挑战。你能兼顾吗?

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……不同的 studio 和开发人员都有不同的流程,今天主要和大家分享一下我个人的理解和经验,一句话总结:的……)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容* 全新UI界面* 新的体力系统 - 食物+睡眠……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

版本:Early Access


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