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——“你应该吝啬你每一次说‘爱’这个字的机会。而不是对着我这种老男人练习。”……——“你说过我长的很像某个人,对吧。你看我的时候……像是在看别人。你自己意识的到么?”……我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
一个发起人,如果在他召集来的团队中,只能喊666,那真的存在的必要比较低。……一个空泛的说我有想法,有创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,有……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
批评最多的是画风和引导,鼓励的话就是说这个游戏有想法(这评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松的。……罗翔说,人总要接受事与愿违。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……比如小众人群:有10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个人最爱发帖,剩下的
indienova.com/groups/post/517
孔乙己:“读书人的事能叫偷么?”以上说法仅供参考。在我看来,关注这个想法最初从哪来的是所谓的重点么?……但往往有一些人会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……他们就做出了世界上最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得啥好玩就会去做
版本:Early Access
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