indienova.com/game/the-last-friend
从温暖而毛茸茸的纽芬兰犬,到解锁了野兽模式的藏獒,再到永远充满魅力的小猎犬,就看你如何拯救这些无畏的小狗……这是一个狗咬狗的世界,所以当你面对各种坏人时,最好带上你最好的东西。……在对付晒得太黑的变种人、带电的敌人和一两个豆腐爱好者时,你的咬力并不是你唯一的防御手段!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
3实装,目前定位是眩晕子弹,可打出多段攻击次数重做了子弹2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修……,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制……改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位是近战,高伤害子弹的伤害略高
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
indienova.com/groups/post/92480
u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画,目前有一名程序……,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/groups/post/33418
目前在做的游戏:一个赛博朋克背景下的横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……招募队友:美术(动作,cg,地图)具体画风最好可以按目前已经做出来的画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序……目前水平不过关但会保持学习,希望能认识朋友体会一下这个过程
indienova.com/groups/post/102695
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378
- 小地图朝向,应该根据实际朝向旋转。而非目前的按键朝向。……- 重新平衡目前精华的获得速度,整体降低,包括任务所得、杀怪所得。……,把目前的单驼峰泊松分布,改为多驼峰(5驼峰?)
indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定的画师,主要负责游戏背景、立绘等部分的绘制工作。……要求擅长赛璐璐风格,二次元萌系画风,最好对东方IP比较了解。有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/groups/post/102420
给游戏美术&特效方面提出建议最好是希望玩MC,对神秘4,工业2MOD熟悉的那种目前在做项目https……编写一款和神秘4有关的单机休闲游戏3.……编写一款MC主题的FPS,参考 Pixel Strike4. 编写自己的mc
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址,开发日志;小群……整个3月份游戏大作横飞,预购的Ori2也还没开过,因为最好玩的还是Gamemaker和Aseprite……2、制作完成了新的一个Kaboom谜题框架,目前补充了4个基础谜题,事件类型数+1
版本:Early Access
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