小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

欧洲卡车模拟 2:HS-Schoch 改装包(Euro Truck Simulator 2 - HS-Schoch Tuning Pack)

indienova.com/steam/game/1209461

自1986年以来,HS-Schoch 始终是为欧洲领先的卡车品牌提供卡车风格化设计和附件的行业先锋。……保险杠、侧杆、侧踏板、顶杆,以及其它的附件:自1986年以来,HS-Schoch 始终是为欧洲领先的卡车品牌提供卡车风格化设计和附件的行业先锋……HS-Schoch 成功的基础源自高水平的质量意识、灵活性及可靠,这也是我们很高兴能够在虚拟货运世界当中实现的

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了让游戏策略,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”……要增加策略,自然就要有多种选项可供玩家选择,比如从功能上划分出“能做不同工作的员工”、从数值上分出“

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……• 技术文档:任何指南、常见问题解答或支持文档都是用户的关键内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

这么看来,制作同人游戏的动力还是很足的,毕竟能有机会和心中的游戏同时出现还是很让人满足感的,就像致敬一样嘛……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实,关于游戏构思的“原创”是一种抄袭不来的东西

小组帖子:设定集合

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发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来的房屋

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679

配音的标准有哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一定嘴上能。……讲究播音的语言表达技巧,是传播的表现、艺术的要求

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同的游戏不同的玩法,每种不同的玩法都是不同的风格,每款游戏都配备了不同场景的音乐,根据音乐的场景不同……,以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些?……2.动作类游戏相比RPG类突出故事,动作类游戏强调煽动和节奏

版本:Early Access


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