indienova.com/u/kaku201911/blogread/28256
在上个周末(3月21日)卡库第一场(深圳站)线下封测活动完美结束,感谢库友们的积极参与,希望接下来的游戏开发有大家的参与和建议后会越来越顺利……在上个周末(3月21日)卡库第一场(深圳站)线下封测活动完美结束,感谢库友们的积极参与,希望接下来的游戏开发有大家的参与和建议后会越来越顺利……另外,4月份我们将在广州开启第二场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职
indienova.com/game/cars-3-driven-to-win
个不同角色包括闪电麦昆、暴风杰克森、克鲁兹拉米雷兹及其他下一代赛车手等自定义改造赛车在超过 20 个标志性的地图如油车水镇一同竞赛……在成为名人堂终极赛车手的路上,训练并完成技能清点能让您更加清晰知道怎么去击败任何人
indienova.com/groups/post/100065
发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
indienova.com/groups/post/103705
发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发的不确定因素远大于线下。Q:我是做什么的?
indienova.com/groups/post/102260
寻一个川内程序合作,前期筹备完成后会在成都成立线下工作室,做完前期DEMO就会直接成立公司,有融资意向……详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……个人预估爆款潜力巨大,所以一定是线下全职开发。感兴趣的大佬可以+Q920317300详聊
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/game/zombie-shooter-2
僵尸枪手 2》是一款融合了动作与 RPG 元素的游戏,玩家可根据洗好选择角色,为技能升级获取经验,赚钱买武器……你会怎么做?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式官宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样……各位猎人们可千万不要错过这个拨开迷雾,探寻永恒迷城之秘的全新赛季!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)