恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

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他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”的世界——人可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“真实”——不是人们的共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜的或者有价值的地方……,你让人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是。……不会演戏的编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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一个专门为游戏制造机器 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……游戏中的方块百余种。24 个主动技能。20 个被动技能。 装备是提升能力的好办法,分为武器和护具。……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你四个人物。新的雷区会游戏变的更有意思

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师……,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

精灵之息:废纸篓

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第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

环境的配置是如何影响难易度?

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敌人有办法从侧翼攻击会比他们站着不动还要难对付。更进一步,敌人有办法对玩家「纵射」就更难搞了。……场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义就像在战斗中眼睛被戳一样,敌人配置的基本概念之一就是……那最艰困的状况是什么?如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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你们两的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!……Were Here Expeditions: The FriendShip》在 10 月 13 日以前免费你登船……有办法永远相信友谊吗?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你…………还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在的新现实吗?……- 逼真的相机运动:逼真的相机运动,您可以以最佳方式体验第一称角度

版本:Early Access


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