baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

作为资深游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边朋友玩游戏时候……游戏背景音乐随着游戏火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作过程中要注意哪些呢?……可见,好的游戏再配上好音乐,也可以深入玩家灵魂

花园生活:花园派对版(Garden Life: Garden Party Edition)

indienova.com/game/garden-life-garden-party-edition

美丽花卉品种:• 非洲菊:因其花朵鲜艳、状如菊花而闻名。非洲菊是一种耐寒植物,可适应各种环境。……• 三色堇:三色堇是一种生命力顽强、令人愉快花卉,多种颜色和图案。……:• 双灯笼• 蝴蝶灯笼• 花卉灯笼 以及其他专属装饰物品:• 悬挂式花盆• 悬挂式花盆• 鲜花塔

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

而且就算他们灵感迭出,他们又应该选择哪些点子来实现哪些游戏创意最终可以适合变成作品?……哪些又会遇上难以跨越障碍?……哪些才是让游戏成为游戏关键要素,而不是让它们沦为单纯交互作品

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

奖励好奇心最好方式就是不去奖励它 刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房浴室里台收音机,……之类。好奇心?成就系统与好奇关系?好奇心,与探究心与挑战欲都不太一样。……如果我们想为它,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、了目的、了意义、了价值

钓鱼模拟世界:威廉姆斯湖(Fishing Sim World: Pro Tour - Lake Williams)

indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-lake-williams

威廉姆斯湖位于加利福尼亚州,被干旱荒芜沙地和森林茂盛陡峭山坡环绕,风景如画。……湖两端各有一片岩石群岛,它们为当地人提供了理想垂钓地,但是开放水域中水深变化也不容忽视。……威廉姆斯湖七种不同鱼类,其中两种为新增品种:斑点黑鲈和蓝鳃太阳鱼

猫猫(CatCat)

indienova.com/steam/game/3120890

《CatCat》是一款休闲、治愈养猫模拟游戏。你可以饲养不同品种的猫咪,给它们喂食,抚摸它们。……《CatCat》是一款休闲、治愈养猫模拟游戏。你可以饲养不同品种的猫咪,给它们喂食,抚摸它们。……蠢萌电子小猫在游戏中你可以通过清理便便和毛团,或者销毁家具来获得猫蛋,并孵化出不同品种的猫咪

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

作为UNITY开发者你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣,那么不仿一起来跟着我们教程来了解下入门……内存+ i38100+2 一个FB帐号,与 OCULUS关联3 手机上下载 OCULUS APP,……并开启开发者模式(可能需要信用卡绑定)4 ANDROID环境配置https://www.bilibili.com

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28848

对于游戏开发商来说,让游戏能有一个好的音乐,对游戏后期发展有着至关重要作用。……面对混杂游戏音乐行业,应该从哪些方面去挑选适合自己游戏音乐外包?……一个好的游戏音乐外包团队制作对于制作出来音乐每种风格都能把握

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951

大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务个属性积累值和单次做任务需要消耗时间……在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……没有钱也不要紧,看7000次广告也能将最好角色收入囊中,真是好棒耶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)