口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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每个鼓组里的音色固定有八个, iPhone 的编辑界面上表示为8列,但每列都是什么声音不会写明,还需要大家自己尝试……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性上认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……每个块的下面有一个扁的方框,在其中用户可以对音调、音量、延迟等效果进行调整

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正了关卡名字显示不正确的bug。* 现在玩家游戏中可以按P暂停。……* 现在玩家可以游戏中按Ctrl显示人物属性

我 自 己:1.25.17

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1.25.171.击杀信息显示右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

一个让人心甘情愿去等的跳票游戏

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年的时候这个类型独立游戏里还算是小众。……被国内戏称为“春药哥”的Philter实力确实很强后来这张OST2014年发行,如果让我来评价这张OST……另外,关于游戏的名字,作者一直称其为Legend of Iya,然而无论是宣传图还是OST专辑都写着The

Y 村庄:来访者(Y. Village: The Visitors)

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我们等你……” 第二天,随着第二张便条的到来,揭露了村庄的名字:“Y. 村庄。”……是什么吸引 Batu 来到这个村庄的?村庄里有什么秘密等待被揭露?……游戏中前进时,记得阅读便条和观看录像带

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

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论游戏名字的使用左三和右一一个世界吗Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

汉字数独

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创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字,我们美术上也创新地引入了中国风……; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改,以求达到体验最佳,音乐方面……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……1 月 15 日 IndieNova 上就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

版本:Early Access


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