indienova.com/game/arcade-archives-urban-champion
“URBAN CHAMPION”是 Nintendo 公司在 1984 年发布的一款格斗游戏。……正如它的名字一样,格斗家们拳打脚踢,争夺“城市冠军”的称号!
indienova.com/game/apex-legends-season-3
一名精明的黑客和密码专家,他使用空中无人机来隐蔽地在 Apex 竞赛中监视对手。……他也有着自己的秘密:他的名字是朴泰俊,他加入了 Apex 竞赛来找出那些让他背上谋杀罪的人
indienova.com/game/urban-champion
“URBAN CHAMPION”是 Nintendo 公司在 1984 年发布的一款格斗游戏。……正如它的名字一样,格斗家们拳打脚踢,争夺“城市冠军”的称号!
indienova.com/game/formula-racing-gp-apex-overtaking
感受引擎在您周围尖叫、对手在您脖子上喘息,以及最小的错误都可能导致一切损失的激烈气氛。……您的名字不是在终点线上赢得的 - 而是在每一次大胆的举动、每一次无畏的超车,以及每一次拒绝退缩的时刻中铸成的
indienova.com/u/simazda/blogread/21653
这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事……,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 背景我设计了一段长长的河流,从源头而下,会遇见一系列的历史段落……元素很喜欢元素拼出技能的感觉,如同《魔能》一般,在《煦·霖》中每个角色有自己的元素特性,而每个技能皆有元素合成
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子
indienova.com/steam/game/2578860
我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……,融化在温柔的湖水里······开发的初衷在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富
indienova.com/game/terminal-theatre-soft
我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……游戏时长 大约半小时或更多 开发的初衷 在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富
indienova.com/game/clayfighter
坏先生弗洛斯蒂是一个名字,而行动是游戏。……当弗洛斯蒂和他的朋友们在头对头的格斗行动中抽打时,拳头和脚会飞起来(还有其他部分)。……2009 年,Genesis 版本在 Wii 虚拟主机上重新发布
版本:Early Access
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