小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……但内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……但内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

等等,我貌似刚发现了一个非常重大的BUG导致整个游戏的色调发生了悲剧,这是什么情况?……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/steam/game/436530

亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,一定是真实吗?不一定吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-what-minecraft-should-learn-from-valheim/

在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》的视角完成回答“是什么铸就了优秀的基地建设游戏”这个任务的同时……,我也会探讨一下像是《泰拉瑞亚》《腐蚀》《模拟人生 4》《美丽水世界》,乃至 Garry's Mod……”这个任务的同时,我也会探讨一下像是《泰拉瑞亚》《腐蚀》《模拟人生 4》《美丽水世界》,乃至 Garry's

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

indienova.com/indie-game-development/study-and-preparation-of-animation-for-throwing-master/

剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……随便拉一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后带着发射器的思路去绘制。……新假想:应该用气流去思考线条的变化,然后根据线条进行创作[1];那么尝试训练一个直线的气流,以及斜着的气流表达

往生秘药(Elixir)

indienova.com/steam/game/2193570

欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers…………我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联失联

版本:Early Access


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