小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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@ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我一个小程序……,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

我们之前一起合作了一款名叫《5734L3R》的游戏,但中途我们决定先休息一下,先把《口袋王国》做出来……3.能介绍一下《口袋王国》的核心玩法?……如果有,能向我们介绍一下其它的项目

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

从院长那里知道的,然后发了简历让我去面试,之后通过了。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……据我所知砍过的,好像标准是不好玩砍。不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果多图识别的话,这个相应的有多个了……其实说白了,不管AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/steam/game/2859820

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……《寻物大师:小女巫诺拉》一款充满魔法和趣味的隐藏物品游戏。……你能帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

四常:剖开() No.1

indienova.com/u/1843556053/blogread/34919

关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容没停过……下午本来要去学校附近些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,暂时搁置了……跟痞子的女摄影师被痞子说了好多次“我的镜头没用的。”

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228

全游戏这一张地图,可探索区域特别大,细节做得也是很好。……全图最高支持64人对64人的,出生点的位置很多都是可以自己选择的,一场混战肯定就是在所难免的了,载具方面就是真的不用说了……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到的东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏的正常进行不能被破坏的

版本:Early Access


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