indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了
indienova.com/steam/game/2859820
欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……《寻物大师:小女巫诺拉》是一款充满魔法和趣味的隐藏物品游戏。……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
我们之前就一起合作了一款名叫《5734L3R》的游戏,但中途我们决定先休息一下,先把《口袋王国》做出来……3.能介绍一下《口袋王国》的核心玩法吗?……如果有,能向我们介绍一下其它的项目吗?
indienova.com/game/koalas-deliv-and-guy
你的伙伴是 NICEGUY,一个超柔软、超灵活的人类。他真的是个好人。……但别太自信了——只要 Nice Guy 偏离轨道一次,游戏就结束了。别担心 —— 你可以无限次重试!……真的吗?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11773
赶在元旦假期最后一天发进度然后就认真备考绝不马虎!!!……关键是学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……”那样开始考虑一下如何对付“创作”了
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
是漫画版。买漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……同样的剧情,小说只是一本厚2到3厘米的钉装32开本,漫画却是一垒10到40本各厚几厘米(叠起来一般是20……想象一下将莫言的《丰乳肥臀》故事保持原样改编成日式漫画要多少册单行本,可能就明白我的意思了
indienova.com/steam/game/3296620
你可以选择一次又一次相信自己的父母,也可以选择从一开始就提防他们。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中吗?……不同的选项会导致情节不同,但是结局是注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧
版本:Early Access
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