indienova.com/game/mezmeratu--game
在这里感受开发者所塑造的游戏世界——这是一个细思极恐的恐怖村庄,里边的NPC甚至会嘴臭你!……各种各样的平台跳跃挑战,还会面临在猫头鹰嘴里的巨鱼。欢迎来到PROSCIUTTO MISA!
indienova.com/game/mutant-night
玩者要操作不可思译的角色“Mutron-kun”,透过巨大化及分身等各式各样的能力提升,将敌人一一打倒……在 UPL 作品当中亦格外奇妙的世界观与角色,乃是本作的最大魅力所在
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/christmas-race
帮助圣诞老人拿起在路上的礼物!你收集的礼物越多,得分越高!你也可以在店里买新的角色和雪橇!
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/steam/game/794800
现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场在书房!”
indienova.com/game/and-roger
父亲又在哪里……? 「畸变」尽头的故事“折言”是一部互动声画读物。……在一如往常却略有异样的气氛中,她开始做上学的准备。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"
indienova.com/game/puzzmix
落落谜可思, 落落謎可思, RoRo PuzzMiX, 落落謎可思, RoRo PuzzMiX
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