死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……人家我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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摆出许多精妙的故事锁或机关谜题来拦住玩家,向玩家提出挑战;也不像Outer Wild和尤库的小岛速递,迷宫似的地图大到让人惊讶……总之,大概就是会人情不自禁称呼它叫“小旷野之息”的那类游戏。……我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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动作冒险开放世界角色扮演《赛博朋克 2077》你深入沉溺于肉体改造、争权夺利又纸醉金迷的巨型都市“夜城……夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……缔造传奇展开玩命冒险,认识让人念念不忘的角色并加深情谊,而对方的命运就掌握在你的手中

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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属于一种上不了台面的产业,单是在年轻范围还是影响力挺大的,这是因为那会年轻的娱乐项目其实不多,经济方面也比较落后……,然后王者荣耀(吸金利器),这些大家都很熟悉了;这些就是说明这些中国游戏产业的代表,他们经历的事情可以很有代表性的……你肯定想过希望做一款大家能记得住的游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢,但要知道国产游戏的发展也需要你们的努力,如果没有国产游戏会怎样

顺子:政治不正确的反思

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十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……这么可能有“杠精”嫌疑,但我觉得那边评论区已经隐隐出现苗头,因此另起本文。……怎样的“鼓励”才算得上“鼓励反思”?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

小组帖子:享受创作的过程

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一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……回游戏设计,书中要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会他们感到惊奇

《历历在目》:怎样的一生,是有意义的一生?

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这缕摆渡感到不同寻常的灵魂究竟有着怎样的一生,才使得他如此特别?……“在有原型参考的情况下,我知道怎样编个好故事。”摆渡人说,“这就需要你的合作了。……这缕摆渡感到不同寻常的灵魂究竟有着怎样的一生,才使得他如此特别?

外星人调查员(Alien Investigator)

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对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以你找到它们的踪迹。……请做好应对突发事件的准备,并保持高度警惕,因为您永远不知道下一次遭遇会带来怎样的惊喜。……外星调查员》不仅以其神秘性您跃跃欲试,还为您带来了令人兴奋的未来更新

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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是内容创作者,而非“制片”的角色。……“大佬,你要用一句话把你想做的东西讲明白。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

版本:Early Access


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