暂无名工作室:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/u/linky/blogread/29466

玩家苏醒后很重要的一个指标就是记忆恢复度,对于最难的难度而言,记忆一开始剩余零,玩家可以通过以下的方式增加记忆恢复度:睡梦中的灵感……灾难过后,人类走出避难所,在星球上重建文明,可时有发生的太阳风暴总会摧毁一切,文明重头再来。……NPC享有很大的选择权重,在NPC地位比你高的情况下,你的建议可能无人在

送他们上天(Send them to the sky)

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更多的村民飞上天并保持住!刷新自己的最高分!排上排行榜的第一名!……左键: 发射绿色法球人飞得更高。右键: 发射红球飞在天上的人固定一会儿。……分数如果天上有人在飞,你的分数就会随着时间流逝而增加,天上的人越多,你单位时间获取的分数就越多

始源守卫(Guidus Zero)

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这个因不明原因而产生的神秘天坑究竟隐藏着怎样的秘密?……被黑血侵蚀的敌人们从“伤口”最深处升起的黑色气息和被侵蚀的敌人在等着你

光影世界(Lumiland)

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玩家交替控制两个小人在光影世界里探索前行。……Lumiland是一个推箱子类3D解谜闯关游戏,玩家交替控制两个小人在光影世界里探索前行。……小黑平时待在阴影里,因为光线直射会它身体不适

金坚果迷宫(Maze Nuts)

indienova.com/steam/game/2190910

使用某些策略来防止其他人在您之前抓住它。……使用某些策略来防止其他人在您之前抓住它。 自己移动方块以找到通往金坚果的方法或其他玩家远离它

道具和猎人 2.0(Prop Hunt 2.0)

indienova.com/steam/game/1870490

人在回合开始时,猎人在一定时间内不能移动。使用所有的推理方法来揭示你的目标。……尽一切努力猎人找不到你。 你犯错的代价就是生命

云端之约(云端之约)

indienova.com/steam/game/1422540

假如人工智能拥有了自我意识,你会怎样看待它们?或者说,他们。……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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不管怎样,他所取得的成就对于一个普通男孩来说并不正常。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给的夹克

云端之约(云端之约)

indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue

假如人工智能拥有了自我意识,你会怎样看待它们?或者说,他们。……人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

版本:Early Access


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