星光冒险(Starlit Adventures)

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温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

荣耀战魂:英雄 - 守护者(For Honor: Medjay Hero)

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Bolthorn 从沙漠之国偷走圣甲虫手环时,法老最后的后裔 Neferkha 就已经知晓他们将面临怎样的灾难……而他是唯一拥有打破诅咒的力量,让希思莫尔从难以言说的悲剧中解脱的人

逃离迷宫(Escape The Labyrinth)

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你并非第一个来到此地的人,有些人在此留下了笔记——或许是在临终之前。……游戏难度较高,若想寻求轻松体验请谨慎购买(其中的突然惊吓还可能让人心跳骤停,就像我经历过的那样)。……但若你热爱挑战,这款游戏或许能让你觉得物有所值

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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只有你能决定成为怎样的警探。……只有你能决定成为怎样的警探。特点一场错综复杂,多结局的大型迷案。你将用属于自己的方式破案。……24种酷炫的技能养成专属你自己的人

勿忘黯鵺 FORGIVE FOR EVER(FORGIVE FOR EVER)

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为了重要的人、为了自由、为了信念,人的意志力可以到达怎样的程度?……等价交换*                                            实现愿望的人必须要付出相应的代价……为了重要的人、为了自由、为了信念,人的意志力可以到达怎样的程度?

Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的……Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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如果游戏内容还没有突破您的底线,请联系我们,告诉我们更雷人的剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中来!……而且会在游戏剧情发展中就提到您的大名,让更多的人知道您是一位逗逼大侠,绝世魂淡

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……再展示一个有关帝国魔法文化的小漫画,其中的核心冲突对象为贵族与平民、法师与不能使用魔法的人

地城英雄志(Arx Fatalis)

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Arx Fatalis 创造了一个引人入胜的场景,能让玩家直接感受到他的行动会对 Arx 游戏世界带来怎样的效果

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

版本:Early Access


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