世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

唯有交流,设计师才有可能搞清楚,游戏机制究竟产生了怎样的效果。……(个人未曾感受过)第三步听上去十分困难,如何要描述一个自己不曾感受体验?……唯有交流,设计师才有可能搞清楚游戏机制究竟产生了怎样的效果。题外话游戏设计师要善于听取玩家意见

下个房间(Next Room)

indienova.com/steam/game/2822210

这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……游戏内容-以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

Verzaken!

indienova.com/game/verzaken

是一款3D动作冒险提醒我们游戏32位时代曙光。……引导你无名,失忆的主角通过一个独特程序生成世界。……矿为收藏文物,解锁秘密,找到数百随机生成武器

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……高~~~~~~果然懒惰使进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

旺达与巨像(Shadow of the Colossus)

indienova.com/game/shadow-of-the-colossus

为了要让少女复活,主角踏上远古大地展开一段壮烈旅程。……唯一能让少女复活的方法,就是打倒 16 头巨像。 在广阔大地上进行探索,找出栖息在不同地点巨像。……你武器是一把剑和弓箭,靠着机智、决心和技巧,打倒每一头有着不同特点巨像

winop546:新项目

indienova.com/u/winop546/blogread/2120

最近开发一个新玩发,我们把以前炸弹玩发改动,尝试一下新口味是怎样的

向上!(Only Up!)

indienova.com/game/only-up

危机是采取行动和果断步骤时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏

余烬之翼(Emberfly)

indienova.com/steam/game/3504170

依靠手中手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景第一称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻梦境的方法吧。……特点第一称恐怖 - 采用第一称视角单人游戏

阿尔法粒子(Alpha Particle)

indienova.com/game/alpha-particle

玩家扮演粒子没有实体,你生命力除了能让你冲刺前进外,还是游戏中通用货币,所以你必须一边进行新挑战……取得新能力、使用地图机关来解谜或是击退敌人,探索宛如迷宫一般星际基地,用尽一切方法生存下去。……• 寻找并搭配不同粒子以及 10 种以上特殊能力。• 用战斗以外的方法移除带来威胁敌人!

小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

indienova.com/groups/post/76410

现在我想要结交一些同样为爱好者策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式成功而被束缚……,能让人眼前一亮独立游戏,一定要在玩法上有所创造。……unity2D(其他引擎也可以考虑) 基本使用,灯光,音效,渲染实现方法不定美工要求掌握像素画风,最好能够独立创作一些场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)