indienova.com/game/cities-skylines-plazas-and-promenades
步行区与新政策:为城市启用三项区域性政策,包含减速驾驶:对步行区内除了公路以外的所有道路设下 20 公里的时速限制……禁糖令:提高步行区市民的平均寿命,但是降低平均幸福度。……街道音乐:提高商业步行区的平均幸福度并增加噪音污染
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……这时你需要好好想想,结合当前局势、你的血量、宝物和未来的策略,选一个对你最有利的奖励。……这样一来,游戏的复杂性提高了,但上手却很简单,就像我们常说的**“上手容易,精通很难”**
indienova.com/game/the-longest-walk
The Longest Walk 是一个深具个人色彩的纪实性步行模拟器游戏,讲述了我父亲与抑郁症和自杀想法的生活经历……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁症的认识,并提供对抑郁症患者的洞察力……,以引发讨论并帮助解决对心理健康问题的公开化的探索
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35856
上一期答应给大家带来的男主角曲辉的角色介绍终于来啦!……曲辉从小爱看书,而且和女主角林清纱是青梅竹马,一起长大,跟着看了很多电影,才对自己写戏产生了兴趣。……但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情呢?不知道大家下一期想看什么内容呢?
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
但实质看来,也是只加入了所谓塔的随机性,地图本身乃至于规则是没有怎样变更的。……,在摆放时需要思考的,是如何延长地图及怎样使塔能摆放到更好的位置。……对变量2感兴趣的朋友可以去摩点( https://zhongchou.modian.com/item/
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
每一种产出途径下,都存在一套独立的道具库《以撒》中的道具也存在性价比之间的差异性,但是E胖似乎对“白绿蓝紫橙……”那一套似乎并不感兴趣。……、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/steam/game/591460
、海拔和湿度都对恐龙和公园是繁荣发展或灭绝,起着关键性的作用。……员工管理: 提高新人的技术水平,或者聘请资深的老员工,以帮助你平稳有效地管理你的公园。……我们的计划是让Parkasaurus在今年春天发布,以让对这个游戏有兴趣的玩家引导这个游戏的发展方向
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
形成动态的甚至涌现式的连续情境,极大地提高内在可重玩性。……玩家的行动都能产生直观、有影响力的结果。玩家在“何时、哪里、怎样做”上有很大自由。……,对该时代的武器、道具、穿着和生活要素等做了最具代表性的还原
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)