jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到人不生气。……,那就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

除了音频实现之外,也开发了其他一些工具,在各个方面都帮助很大。……当初我加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村从策划团队给请到音频团队来了……――这种播放时机的微调可以使用“ADX2”的时间线功能来完成,《FGO》中还是由程序那边来控制的对吧?

我跟上司老婆的二三事(Wife of My Boss)

indienova.com/steam/game/2143980

抢了心爱的老婆,狠狠报复吧!……办公室里所有人都很讨厌,除了一个人——的新婚妻子,莉莉。她压根不知道自己丈夫在公司都干了什么。……主角会慢慢影响她,她的思想乃至人格都发生改变,最后把她从老板那抢走,成功毁了老板的人生,就像他毁掉手下人的人生一样

我跟上司老婆的二三事(Wife of My Boss)

indienova.com/game/wife-of-my-boss

抢了心爱的老婆,狠狠报复吧!……办公室里所有人都很讨厌,除了一个人——的新婚妻子,莉莉。她压根不知道自己丈夫在公司都干了什么。……主角会慢慢影响她,她的思想乃至人格都发生改变,最后把她从老板那抢走,成功毁了老板的人生,就像他毁掉手下人的人生一样

魔力之眼:绯红心碎(Magical Eyes - Red is for Anguish)

indienova.com/game/magical-eyes-red-is-for-anguish

尽管他声称肇事者是放在店里的一个“娃娃”,但由于没有其他证人,他的话没有什么分量。……即使它有一个人的情感的无形的形式。“ 这是一个关于在镇上发生的离奇事件的神秘故事

不要看!(Don't Look!)

indienova.com/game/dont-look--3

听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声 你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住 由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以你卡住的角落或缝隙

不要看!(Don't Look!)

indienova.com/steam/game/4060520

听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以你卡住的角落或缝隙

心灵入侵(The Mindvasion)

indienova.com/steam/game/3498680

在这款 Roguelite 生存游戏中,控制你的爪牙,改变战局。 刚死了?……控制你的爪牙,扭转战局,将人类从地图上抹去。他们以为自己能反抗?他们见识真正的威胁!……释放你麾下怪物的力量,解锁毁灭性技能,确保没有一个人类能活着逃脱!

心灵入侵(The Mindvasion)

indienova.com/game/the-mindvasion

在这款 Roguelite 生存游戏中,控制你的爪牙,改变战局。刚死了?……控制你的爪牙,扭转战局,将人类从地图上抹去。他们以为自己能反抗?他们见识真正的威胁!……释放你麾下怪物的力量,解锁毁灭性技能,确保没有一个人类能活着逃脱!

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

控制多米 多米目前能够控制的主要有移动方向上下左右的选择以及暂停,继续拓展的话,常规的选择就是可能会有一些技能……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……控制地图 通过控制地图块的旋转,来控制路径的联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单的机关

版本:Early Access


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