《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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在这最后一段可游玩的场景中,我们要自己控制这台载满尸体的推车,并在对的时间点停下来以避开敌人炮火。……因为在整个游戏中,你并没有真的直接杀掉任何一个人。你从来没有对一个人开过枪。……游戏中有道谜题是环绕在要如何去和一个人用一只袜子交换墨水

单身生活 2:三重烦恼(Singles 2: Triple Trouble)

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乔希过去对安娜很失望,现在他想安娜知道是谁。乔希过去曾安娜感到失望,现在他想赢回她。……然而,安娜却不太高兴再次见到乔希…… 在故事模式中,你只能控制乔希;也可以从安娜的角度来玩这个故事。……还有一个自由游戏模式,你可以控制你选择的三个单身汉。《单身生活 2》对爱情和情色有强烈的关注

不要看!(Don't Look!)

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听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声 你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住 由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以你卡住的角落或缝隙

不要看!(Don't Look!)

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听你的脚步声、环境和周围的异常,穿过巨大的鬼屋寻找出口。……听你的脚步声你的脚步声是判断你是在前进还是撞到墙壁的关键指标。……不要被家具卡住由于豪宅处于非常整洁的状态,椅子、桌子、橱柜和其他家具没有放在房间中央,因此没有可以你卡住的角落或缝隙

电竞教父(ESport Godfather)

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有的人打钱速度越打越快,那一定是个后期好手。有的人突袭成功便会激发潜能,迈向超神之路。……装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会Ban&Pick的优先级、……你可以对战局进行指挥,选手们时刻聆听你的命令是要暂避锋芒,塔下发育?还是激进突击,发起进攻?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到人不生气。……,那就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人

电竞教父:网吧赛(Esports Godfather Origin)

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从零组建,你将会为战队制订怎样的打法风格?不断变化的版本环境,你又能否得出致胜的独特理解?……有的人打钱速度越打越快,那一定是个后期好手。有的人突袭成功便会激发潜能,迈向超神之路。……你可以对战局进行指挥,选手们时刻聆听你的命令是要暂避锋芒,塔下发育?还是激进突击,发起进攻?

魔力之眼:绯红心碎(Magical Eyes - Red is for Anguish)

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尽管他声称肇事者是放在店里的一个“娃娃”,但由于没有其他证人,他的话没有什么分量。……即使它有一个人的情感的无形的形式。“ 这是一个关于在镇上发生的离奇事件的神秘故事

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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之前一直喊着要去 NYU Tisch Summer School,我当然讲回来之后要分享呀,结果真的有很乖地应约……——嗯,其实只是着更小的小朋友啦。 首先这里是 Tisch Summer School 的页面。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

Clocker:逻辑,时间与亲情

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玩家需要在多个场景中,通过控制某个人或物的时间流动,改变它与场景中其他事物发生的逻辑顺序,通过引起类似……、小偷却没逃走的话,那么小偷就会在 Alice 的时间线中被一枪击中;如果 John 做了另外的选择,……当见不到女儿的时候,是否会追悔莫及?又会做出哪些选择,好一切不再重蹈覆辙?

版本:Early Access


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