杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得

热辣可爱:挑逗(Hot And Lovely: Tease)

indienova.com/game/hot-and-lovely-tease

游戏操作方便,简单容易上手,在这里你可以体验到传统三消游戏的独特魅力~ 游戏背景: 你在旅游小镇诡异图书馆中买到了一本没有名字的童话故事书

黑道圣徒 3 完整包(Saints Row: The Third - The Full Package)

indienova.com/game/saints-row-the-third-the-full-package

在将斯提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

indienova.com/steam/game/2837490

员工还将建立友谊,从而可以带来更多的东西。或者也许他们会互相憎恨?每一次互动都会影响他们的压力水平。……解雇表现不佳的员工怎么样?……人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利的催化剂但是解雇心爱的员工可能会产生负面影响 或者,也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下

大衍江湖(Evolution Of JiangHu)

indienova.com/g/evolution-of-jianghu

弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找……,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟……功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法,是一种实现的过程……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法,是一种实现的过程……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然。……你可以选择直接击败皇家守卫队长,也可以拿出你发现的真相将其说服。这在此后也许还会有更深远的影响

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

indienova.com/indie-game-news/ok-i-did-play-journey-of-the-light-for-once/

发现,原来并不是我智商低下,原来大家都跟我有同样的遭遇:游戏中找不到任何线索!……可能的真相不过八月初的一篇文章可能才是这款游戏可以全额退款的证据:可以到原文处欣赏。……现在该作者的 Twitter 已经消失了,不然可以去观光下。怎么样,世界果然够奇葩吧?

Terraria 饰品合成篇

indienova.com/indie-game-review/terraria-craft-guide/

chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……生命/魔法类(Health/ManaAccessories)这类饰品需要装备在饰品槽中才可以正常运行,……绳子可以被不同的染料染色,但是只有白绳(White String)才可以合成悠悠球带

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)