astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……但是这也是独立游戏的优点,在尽量少的资源下,做出有意思的游戏,也有很多独立游戏有创意,很有意思,很好玩,甚至游戏超过一些流程化的

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点的开发价值价值 和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味、……产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……,会不会让玩家操作更便利什么的趣味:这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇了(我觉得使命召唤多人模式的

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

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它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中,极大的丰富了补给、战斗的策略。……我们现在可以宣布武器的平衡达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,而是每种武器都有各自的优势了……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……在这种作品里,丰富即是游戏。……当时随便两款试了下,其实还阔以

ShineG In The Zombies

indienova.com/steam/game/675680

这是一个生存游戏,从噩梦中醒来的Shine需要在仓库、餐厅、武器库、实验室等房间中不断的收集武器、食物、弹药、药品

德州边境守卫战(Texas Border Guard)

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♦ 地图种的补给包急得及时补充弹药和药品。 游戏更新: ♦ 持续更新。♦ 优化玩家♦ 增加玩法

骑士任务(Knight Quest)

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在战斗中,你可以选择攻击、施法、使用药品或尝试逃跑

里约:遗忘中成长(Rio: Raised In Oblivion)

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在游戏中,您只是受感染区域内的另一个幸存者,您需要跑到城市寻找食物、液体、药品和武器才能生存

夜路(Night Road)

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他必须坚持下去,因为如果他不能将所携带的特殊药品运送过去,一条无辜的生命将会失去治疗的机会

版本:Early Access


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