indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷与烧杀掠夺的残忍取而代之。……Combat Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi)能将一些俘虏变成强效兴奋剂
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种用find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/game/lillys-potion-shop
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/game/weird-dreams
她骗史蒂夫吃了她混合的三片药来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生
indienova.com/u/daily/blogread/36235
整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4选2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合……具体绘制则是类似《Shotgun King》的强化卡牌和《杀戮尖塔》的卡牌牌面的情景化,用文字、符号、……最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《
indienova.com/groups/post/1547
骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?……用bin文件加载或存储数据效率较高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)