门禁三部曲(The Gateway Trilogy)

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第一部分和第二部分已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……如果你没有玩过门禁 1 或 2,这将会是体验它们的最好选择。……核心内容 ◎ 谜题:在极简空间中解开充满挑战的谜题◎ 重制:享受全新的音乐内容、视觉效果和游戏体验◎

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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“延迟旋转”效果随着摄像机的拉近,逐渐变慢。……并让玩家感觉到猴子是“蹦出来的”,恩,蹦出来的~~~【00:02:14.18】这里加了一个强制转向+强制动作切换强制转向的原因是转身落地动作的播放角度没对准……也就是说,第一次翻滚动作还没结束的时候,操作者进行了一次疯狂滚键盘,使得第一次翻滚动作进入后摇时被强制打断

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

隐藏处(Hideaway)

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与您的朋友在小屋中度过的普通夜晚的刺激为特色 迅速变成 恐怖的民间故事, 邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定

Light&Dark

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寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

画家模拟器(Painter Simulator)

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用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。 场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……您决定要选择哪种绘画模式。随着游戏的进行,您将获得技能并设定您想要实现的目标

Nova-2N7SZc:《航海王启航》“青年白胡子”登场,巅峰对决赢限定伙伴!

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对生命值低于50%的目标造成额外100%易伤,并为符合体系标签的队友回复能量;“旋风斩”可清除敌方护盾并强制攻击自己……奋力一拳”减少目标能量、清除增益,配合天赋甚至可实现能量禁锢;终极技“大地震撼”具备压制、减能、清增益、强制攻击等复合效果……其天赋“震动之果”更在战斗前30秒为全队提供包括免疫冻结、沉默、压制、眩晕等几乎全类型控制的效果,且大幅减伤

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时……矢野:为了调整动作的攻击感,移动决定开始播放位置的记号,测试和外表契合的最好时机,声音终止的时机也加入记号……,到怎样的极限才会最好,能这样多次确认,非常方便

高鸣 蜡烛人挚友:更具观赏性的《我还不能睡》(0.2.2)

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欢迎试玩 0.2.2 版《我还不能》:http://game.spotlightor.com/game

量级:西格玛(Magnitude: Sigma)

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哪种异常会占上风?

版本:Early Access


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