克灵 VR 方块编程冒险(KOORING VR Coding Adventure)

indienova.com/steam/game/1302840

最高的沉浸感能给你带来最好的学习效果在美丽方块世界里展开的克灵的冒险!……通过实行确认编程的结果,得到克灵的帮助并通过所有关卡特色 Learning Mate从学习的开始到结束,你最好的学习伙伴克灵会在你旁边给予鼓励和支持

克灵 VR 方块编程冒险(Kooring VR Coding Adventure)

indienova.com/game/kooring-vr-coding-adventure

最高的沉浸感能给你带来最好的学习效果 在美丽方块世界里展开的克灵的冒险!……通过实行确认编程的结果,得到克灵的帮助并通过所有关卡 特色 ◎ Learning Mate从学习的开始到结束,你最好的学习伙伴克灵会在你旁边给予鼓励和支持

键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

indienova.com/steam/game/2116060

场地空间有限,因此您对塔的选择很重要,塔的放置也很重要; 猫塔会从附近的牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

发起:CrapTears 工作和生活原因我的比较晚,但小组这个时候总是没有新内容。……看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

蝇后(Queen of the Flies)

indienova.com/game/queen-of-the-flies

开发:吃了就工作室, 夜神说话。发行:吃了就工作室

版本:Early Access


总页数:50


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